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下列对“最佳育儿”的理解,正确的是
A、严格控制孩子的电子设备使用情况,其他条件都可以满足,唯独这一点,坚决反对
B、所有需求均给予满足,电子产品使用方面,不影响学习就可以
C、孩子的诉求可以忽略,家长全权把握即可
D、关心和保护孩子,尊重孩子的自主权,同时对使用电子产品有明确规定
E、以上理解均不正确
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青少年的心理特点包括
A、性冲动
B、攻击冲动
C、探索世界的需求
D、建立自我认同
E、以上均包括
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急性肾损伤的危险因素,错误的是
A、非甾体抗炎药
B、EI/ARB类药物
C、血糖高
D、感染
E、尿路梗阻
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除外(),药物具有肾毒性,应避免使用或慎用
A、关木通
B、百合
C、广防己
D、淮通
E、细辛
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膏方饮片剂量约
A、1~3kg/料
B、3~5kg/料
C、5~7kg/料
D、7~9kg/料
E、9~11kg/料
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DKD患者短期内血清肌酐快速增加、eGFR明显下降应警惕
A、急性肾损伤
B、急性肝损伤
C、血糖升高
D、血压升高
E、血脂升高
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临床活血化瘀的常用药物除外
A、生牡蛎
B、当归
C、丹参
D、鸡血藤
E、金银花
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提问是家庭治疗的基本技术,包括
A、线型提问
B、循环提问
C、策略提问
D、内省提问
E、以上均包括
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下列有关游戏障碍与环境因素的说法中,不恰当的是
A、游戏成瘾很大原因在于社会、科技不断发展,高科技产品过多,应该暂缓此类行业发展
B、太容易接触到电子产品,会增加其使用机会,更有可能成瘾
C、父母管教不良,没有建立使用网络的规范,甚至自己也沉迷游戏,导致孩子模仿他们的行为
D、青少年为了合群,难以拒绝同辈们的游戏邀约,长期以往,变得上瘾
E、青少年很难拒绝网络的诱惑,不愿意轻易离开网络和游戏,可能是因为它们满足了他们现实生活中没有满足的需求
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()年《国际疾病分类第十一次修订本》(ICD-11),将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中
A、2009
B、2019
C、2013
D、2020
E、1991
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